《死神VS火影2.6》宇智波带土连招技巧解析与对战策略

《死神VS火影2.6》宇智波带土连招技巧解析与对战策略

作者:邦维游戏网 / 发布时间:2025-06-21 21:10:55 / 阅读数量:0

大家好!我们将深入探讨死神VS火影2.6中的宇智波带土连招技巧,特别是那些鲜为人知的带土bug。以下是带土在游戏中的详细操作技巧,包括基础连招、二段连招、使用技巧以及与不同敌人的对战策略。

《死神VS火影2.6》宇智波带土连招技巧解析与对战策略

基础连招与能量管理

带土的标志性技能是WJ+SU(基础起手),接着可以使用WJ+JJ+SU进行夹击。需要注意的是,JJ的判定点有局限性,因此建议先用WJ+SU消耗能量,再使用SL+WJ+JJ+SU进行连招。虽然Jjj+SU和JJ(快速两次JJ)+WJ+JJ+SU有一定伤害,但它们的延迟性较高,不太推荐。

带土非常依赖SL技能,因此进场时需用WJ获得约4/5的能量。U+SL是带土的另一种起手方式,但U有延迟,因此与U+SL(原地幽步,取消后摇)不同。SL可以接很多技能,如sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj等。

带土虽然依赖能量,但回得很快,因此游戏一开始不应使用WJ追击敌人。应在开始10秒内积累能量,然后使用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。

WJ是带土的标志性技能,但弱点较多,有一定后摇。WJ+L只能取消一小段后摇,对于3祯或瞬发敌人,带土仍然可能被击中。SU是带土的第二个重要技能,具有多段伤害,适合接WJ,是一个瞬发技能,能取消WJ的后摇,也是带土的基本输出手段。WU和SJ较为冷门,WU适合用于迷惑敌人或快速接近敌人,SJ更适合与SL连用,SJ只能击倒在闪的敌人。

二段连招与扩展资料

带土的二段连招包括P1连招和P2连招。P1连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+WJ+WL+i(空中,最后一段前打断)+SL+jjjj+wu+wi。P2连招:投技起手+回身O(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+SL+jjjj+wu+wi。这两组连招都有伤害溢出,打击效果美观。

带土使用技巧包括游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺;远攻按U键,宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招也是火遁豪火球之术,按I键耗气1格使出。使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但必须面对面才能使出,属于近距离攻击。最后说下宇智波带土的大绝招,按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。

卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑),游戏中其他的招术包括:1、JJJ+U/I/SI(体术连招);2、JJJJJ+U/WU/KJU/WI/KJI(体术连招+灵力释放);3、JJ+WJ+JJ+U/WU/KJU/WI/KJI(普通攻击连招);4、SJ+J+U/I/SI(防反连招+震飞);5、SJ+JJJ+U/WU/KJU/WI/KJI(防反连招+绝招);6、SJ+WJ+JJ+U/WU/KJU/WI/KJI(防反连招+觉醒)。

鸣人不能变十尾,一尾鸣人只可以满三格气后J和K一起摁可变身四尾。能召唤十尾只有带土二段,满三格气后S和I一起摁,放出外道魔像后变成十尾。漩涡鸣人是最早的角色之一,在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。

与不同敌人的对战策略

以下是一些与不同敌人对战时需要注意的策略:

1. 佩恩:佩恩的强大不用说了……佩恩S+U这招跟带土的S+U差不多,不过没他厉害,但是他可以破防,带土好像不行。还有可以用I直接克制他的W+J,也是破防。你要是不够熟悉,可以占据一个边角,然后等他过来,就用这招S+U(不过伤害太低要打很久)。你要是熟悉一些,可以在倒地后按着W+J,以确保最快速度反击,不过要注意必须是他站在你的前面,要是在后面或中间你用这招还是会被打到,而且W+J在对手没气跑掉时一直按着可以是bug(一直攻击对方,直到对方用O键跑掉为止)这招聚气快,可以闪避,还可以在满3格气时使出无敌破防技能:【地爆天星】(哈哈,够对方受的)。

2. 佐助(原始普通型):佐助的U速度快还可直接攻击,不错吧,但是倒地后应该立即按L(或S+L)按着不放,带土的W+J就打不到了然后再按U,不过佐助防御不行W+I效果一般,只能找对时机。U键成功率也不是很大,打不着继续按,当然要注意随机应变,带土倒地后,快速靠近在他快起身的时候(一定要把握好)可按S+U,于是又可以连击他了,接着可按W+U或U(佐助在空中的U刺他下来更好,因为连击更大,但不易操控会被带土还击)或隔断时间按I,这样不断重复,就能打败他。还有,佐助的W+U能克制他的W+J,但还是要把握时机的。

3. 鼬神:鼬倒地后起身攻击速度本应该比带土快,但由于带土奇怪的被攻击判定导致带土先攻击,而且鼬按L会被抓到。倒地后要先按S防御,再找时机快按S+U鸦术分身就能反攻带土。当带土打不到你时,你可以按U把他吸过来(一般只能吸一次,再吸就挨揍了~所以要在较近的距离)然后就可大打一顿:连按J,再按W+J或W+U或W+I或J较少次数时按I(在他快速移动时也可按I)须佐能乎也能打爆他。

是关于带土连招死神VS火影2.6的详细操作技巧和与不同敌人的对战策略,希望能帮助到您。

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