大家好,今天我们将深入探讨红色警戒地图的相关知识,特别是针对《红色警戒2共和国之辉》中的一些经典地图,以及如何添加、提取和修改游戏中的地图文件。
让我们从《红色警戒2共和国之辉》的一个特定地图开始:“满地黄金钻石”地图。这个地图位于科技时代中,地图名为“jindonghui”,其中包含大量钻石资源,周围分布着8个基地位置。在这个地图上,即使没有英国,20个中国兵也能有效地防守一个国家。值得注意的是,科技时代中的每个国家都有独特的建筑,例如美国有自由女神像,英国有埃菲尔铁塔,古巴有玛雅金字塔,这些独特的建筑为游戏增添了额外的趣味性。
我们讨论《红色警戒2》中的经典地图之一:“白令海峡”地图。这个地图是我早期开始玩的一个,对地图上每个国家的位置都了如指掌,这有助于利用地形来有效地抵挡敌人进攻。在对抗五个疯狂电脑的情况下,我通常使用坦克炸掉最近的桥梁,然后在另一面布置大量兵力,建立几个防空武器。一旦建造好光棱坦克或天启坦克,战斗就进入了高潮。这个地图有趣之处在于中间的油田,它不仅是经济来源,也是兵家必争之地。由于航天武器攻击地图另一端的国家都需要经过这里,因此控制油田就能收取过路费。
让我们转向如何向《红色警戒2共和国之辉》添加地图。以下是步骤:
1. 在网上下载红警共和国之辉地图。
2. 打开压缩包。
3. 选择后缀为.mrp的文件(使用快捷键CTRL+mrp文件)。
4. 打开红警游戏软件,在空白处粘贴.mpr文件。
5. 运行游戏。
需要注意的是,.yrm文件是尤里复仇的地图,而共和国之辉不支持。如果你将.mpr文件的后缀改为.yrm,就可以在尤里复仇中使用。
我们讨论如何找到“满地黄金钻石”地图。这个地图是非官方地图,有时需要将基地建得很远才能展开。这个地图的变态版本带有埃菲尔铁塔,不建议使用,对战时建议使用官方地图,如沙丘巡礼、岛屿之战(二人)、正式锦标赛地图。
关于修改MOD的RULES,以下是一些重要的AI命令:
- TeamDelays:这是RULES中最重要的AI命令,如TeamDelays=1200,1350,1600分别对应冷酷的、中等的、简单的敌人部队建造间隔。
- MinimumAIDefensiveTeams:电脑最小的防御部队数量。
- MaximumAIDefensiveTeams:电脑最大的防御部队数量。
- AISafeDistance:电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离。
- DisabledDisguiseDetectionPercent:电脑识别幻影坦克的几率。
- AttackInterval:电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)。
- AttackDelay:电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)。
- PowerSurplus:电脑保留电量的大小(建议设为250)。
- repair and refit RefundPercent:这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,如果改为120%,则卖价比造价高。
还有关于空投规则、遭遇战模式下的玩家设置、自然规则、单位注册名字等方面的详细说明。
如何提取红警游戏中的文件:
红警游戏目录下有许多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件。红警游戏中的许多游戏属性,都写在ini为扩展名的文件内,而ini文件就被藏在mix文件里。要想修改游戏,就是把ini文件从mix文件中提取出来,经过对ini文件进行修改,以达到修改游戏的目的。
要想把从mix文件中提取文件,目前最常用的工具就是“Xcc Mixer”。涤尘同志的主页“红警风暴”网站一直提供最新版本的“Xcc Mixer”系列工具,如果你手头还没有,赶快去下载吧。
下载后,解压缩,直接执行里面的“XCC Mixer.exe”文件即可运行该程序。
关于士兵系列代码、士兵属性、战车属性、舰船属性、空军属性、建筑属性、弹体系列代码等方面的详细说明,请参考上述内容。
希望这篇文章能够帮助你更好地了解红色警戒地图的相关知识。
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