大家好,今天我们来探讨红色警戒游戏中的存档备份、战役章节存档位置、游戏存档位置以及如何修改建筑和添加兵种等话题。这些内容对于游戏玩家来说至关重要,可以帮助我们更好地保存游戏进度,甚至对游戏进行个性化的修改。
让我们来了解一下如何备份和恢复游戏存档。在红色警戒中,存档文件通常位于系统目录中,例如Windows系统中,存档位置通常在%systemdrive%\Documents and Settings\KKlein\My Documents\Red Alert 3\Profiles\KKlein\SaveGames
。在这个目录下,你可以找到所有的存档文件,它们以.ini
或.save
为后缀。为了备份你的游戏进度,只需将这些文件复制到其他位置即可。
对于红色警戒3的战役章节存档位置,可以在%systemdrive%\Documents and Settings\KKlein\Application Data\Red Alert 3\Profiles\KKlein\ProfileData.ini
中找到。在这个文件中,你可以看到你的游戏进度信息,比如你已经完成了哪些关卡。如果你想要备份自己的战役进度,只需将这个文件复制到其他位置。
让我们来探讨如何修改游戏中的建筑和添加新的兵种。这需要你了解游戏中的规则文件(rules.ini或rulesmd.ini),它定义了游戏中的所有单位和建筑。
修改建筑:
在rules.ini文件中,每个建筑都有对应的声明。古巴的国家代码是“Confederation”,如果你想让古巴制造原本无法制造的单位和建筑,你只需在Owner=后面添加“Confederation”,并确保每个国家名字之间用逗号隔开。
添加新兵种:
添加新兵种的过程比较复杂,需要遵循以下步骤:
1. 在规则文件的开头声明所有单位、建筑、国家、武器的弹头。
2. 定义每个单位的设置,包括单位名称、类别、主武器、副武器、制造前提、生命值、装甲类型、科技等级等。
3. 设置单位使用武器,包括攻击力、射程、速度、弹头类型等。
4. 如果需要,修改或添加新单位的模型和图标。
5. 使用汉化文件(如r2md.csf)添加中文名。
以下是一个磁暴步兵的设置示例:
``
[SHK]
UIName=Name:SHK
Name=Shock Trooper
Category=Soldier
Primary=ElectricBolt
Secondary=AssaultBolt
...
``
规则文件结构:
规则文件通常分为以下几部分:
1. 系统设置,包括修理、升级、空投等。
2. 定义和声明,告诉系统有哪些单位存在。
3. 详细设置,包括每个单位的所有属性。
4. 武器设置,包括单位使用的武器属性。
5. 弹头设置,定义不同弹头的属性。
修改红色警戒游戏需要耐心和细心,但通过了解规则文件的结构和设置方法,你可以实现许多有趣的功能,比如添加新的兵种、修改建筑或创建自定义地图。如果你对修改游戏感兴趣,建议从简单的修改开始,并不断学习和实践。
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