《最终幻想14》职业选择指南:镰刀、忍者和武士对比分析

《最终幻想14》职业选择指南:镰刀、忍者和武士对比分析

作者:邦维游戏网 / 发布时间:2025-08-31 12:44:06 / 阅读数量:0

大家好,感谢邀请。今天我将为大家解答《最终幻想14》中镰刀、忍者和武士职业的选择问题,并对比分析他们的优缺点,希望对大家的游戏选择有所帮助。

《最终幻想14》职业选择指南:镰刀、忍者和武士对比分析

一、ff14萌新选择什么职业好

对于《最终幻想14》的新手玩家,我推荐选择秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。作为一名玩了3年的玩家,我对全职业都有一定了解或精通。

我反对新手玩家选择坦克(T)职业,包括骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士。骑士和战士是刚入坑的萌新可以选择的职业,而暗黑骑士和绝枪战士则对主线进度有一定门槛。坦克职业的难度中等,但要求玩家具备较高的副本熟练度和基础知识,如仇恨值、挑退、拉怪面向等。新手玩家往往难以掌握这些能力,导致游戏体验不佳。

以下是坦克职业的具体分析:

- 骑士:初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍以圣职者(ST)为主,与现实生活中对骑士的认知相符。

- 暗黑骑士:拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致伤害很高,但坦度下降,无敌技能“行尸走肉”也将迎来改动。

- 绝枪战士:与暗黑骑士类似,特职,满级后操作复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但属于既有伤害又有坦度的T职业。

- 战士:优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩T,我推荐战士。

我们来分析奶妈(治疗)职业:

- 奶妈:负责治疗、回复的职业,难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对个人能力如判断有一定要求。在高难本开荒中,奶妈对进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈会增大队友压力。我不推荐新手玩奶妈。

- 白魔法师:奶量大,技能通俗易懂,是最简单的奶妈。

- 学者:盾系奶妈,与召唤一样拥有召唤物机制,主要技能以盾为主,很适合一些AOE伤害较高的本。

- 占星术士:校服很好看,LB特效常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。

- 贤者:6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

奶妈在《最终幻想14》中与其他游戏的不同之处在于,奶妈也要打伤害。白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总DPS中。奶妈的任务是在保证全队血量健康的情况下,多打输出。

我们来分析DPS职业:

- 近战职业:包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客。

- 武僧:在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制复杂,相比于其他职业较为冷门。

- 武士:满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。

- 忍者:团辅的神,背刺达人,伤害可观,据说6.1将与龙骑不相上下。

- 龙骑士:屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。

- 钐镰客:6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

- 远敏职业:包括吟游诗人、机工士和舞者。

- 吟游诗人:唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。

- 机工:射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。

- 舞者:跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及AOE能力。

- 法系职业:包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

- 黑魔法师:DPS天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。

- 赤魔法师:拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低。

- 召唤师:6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

每个职业都有各自的特点,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家在游戏中快乐!

二、关于机票拿镰刀的,我怀疑是不是忍者

马尔代夫只有自由行,5-9月份是淡季,如果是4星岛,2个人机票+酒店大概是2w(2沙+2水),岛上消费看你怎么玩的,一般要玩够的话是1w,如果是5星岛大概是4.5w,6星岛要6W+。2010年9月我去的满月(5星岛)大概是3.5w。今年我6月去,康杜玛(4星)机票酒店在携程订的2.1w,预计岛上消费1w。不过看今年报价,满月大概也只要3w左右(全部)。春节时候去是旺季很贵,同时那里只有自由行。去马代,3w是最少的了,推荐你满月或康杜玛,满月是自然点,康杜玛是现代,看你选择了。如果你要去这两个,我可以给你攻略。

三、最终幻想14想玩个副职业,求推介玩武僧还是忍者

既然是2.4版本,那还是首推忍者,两者DPS不相上下,但忍者的团队续航能力和站位自由度都要比武僧好。

四、最终幻想14双剑士与忍者比哪个好

最终幻想14职业分为3大类,分别是DPS输出、坦克和奶妈。双剑士属于DPS输出。DPS输出职业各有优点,不能轻易说谁更好,只是看是否适合自己。

五、《最终幻想14》6.1版本PVP职业强度排行一览

最终幻想14PVP是游戏中的主要玩法之一。以下是《最终幻想14》6.1版本PVP职业强度排行一览:

1. 赤魔

2. 战士

3. 贤者

4. 白魔

5. 龙骑

6. 武士

7. 忍者

8. 诗人

9. 机工

10. 钐镰

11. 枪刃

12. 骑士

13. 占星

14. 黑骑

15. 武僧

16. 黑魔

17. 召唤

18. 学者

19. 舞者

最终幻想14》镰刀、忍者和武士职业的选择问题,以及PVP职业强度排行,我就介绍到这里啦,希望可以解决您的问题!

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