大家好,今天我将为大家深入探讨《最终幻想14》6.0版本中武士职业的改动和输出循环,同时也会简要介绍武士的转职方法和技能解析,帮助大家更好地理解这个职业。
让我们来看看武士在6.0版本中的技能改动。闪影技能的威力从50气1100威削弱到了25气800威,虽然有所削弱,但考虑到新版的25气270威力,其性价比仍然很高。回返类技能不再赠送剑压,但增加了照破的威力,并且普通斩浪算一层剑压。心眼技能的剑气收益大幅提升,成为了每个武士的必修课。
在输出循环方面,武士的起手打法推荐如下:
1. 闪影:25剑气800威力,几乎3倍于震天的威力,性价比很高。
2. 震天:最常用的剑气倾泻手段,也是计算气伤比的唯一基准。
3. 照破:俗称梭哈,通过消耗携带所有剑压(也就是3档)来打出一次梭哈,手动居合后的额外收益。
4. 回天:绑定居合使用带来极高的收益,必须做到每个居合前都稳定有使用回天的剑气。
我们来看看武士的转职方法和技能解析。武士转职方法是在乌尔达哈大水晶外的楼梯口处,找到头上带蓝色感叹号的沙之都居民对话,点接受武士之路任务,再到地图中红圈位置的蓝色处与牙尖嘴利的活动策划对完话,最后在剑术师行会与东方风貌的老人对话完后,点完成任务,这样转职武士就成功了。
武士的技能可以分为以下几大组:
- 基础月闪连、基础花闪连、基础雪闪连:提供攻击BUFF、技速BUFF,以及最高的平均GCD威力。
- 闪:武士的灵魂技能之一,开启后可以无视连击条件直接打出任意闪。
- 居合:包括彼岸花、天下五剑、雪月花等技能,是武士输出中最重要的组成部件。
- 气:包括心眼、意气冲天、叶隐、默想、回天、闪影、震天、照破等技能,是武士获取剑气、进行输出的重要手段。
- 辅助:包括晓天、后跳燕飞等技能,用于辅助战斗。
- AOE:包括获得月闪和花闪的基础AOE连、九天、红莲、无名照破等技能,用于多目标环境下的输出。
我们来分析一下武士在6.0版本中的强度。武士仍然是拥有高输出能力的职业,6.0版本的武士似乎有些太耀眼了,开局爆发完全超越了忍者。镰刀这个职业承担小部分的团辅与持续稳定的输出。忍者在强度上来说似乎挨了一小刀,但版本初期忍者稍稍弱势一些应该问题不大,最终定格还是得看6.08技改,也就是看国服实装表现到底如何。
《最终幻想14》6.0版本的武士职业在技能和输出循环上都有所改动,但仍然是一个强大的输出职业。通过掌握正确的技能搭配和输出循环,武士可以在游戏中取得优异的成绩。希望本文的分享能够帮助到大家。
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