大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2》这款经典即时战略游戏中的兵种配置文件及其修改方法。从基本的兵种代码到高级的兵种修改技巧,我们将一步步揭开这个神秘的面纱。
让我们来了解一下如何创建新的兵种。在《红色警戒2》中,修改rules.ini文件是创建新兵种的关键步骤。我们可以通过修改伞兵兵种的参数来创建新的伞兵类型。在rules.ini中,我们可以找到如下内容:
``
AmericanParadropSpecialRules
AmerParaDropInf=E1;运输机投放的伞兵兵种
AmerParaDropNum=8;每种兵的数量
...
`
这里,AmerParaDropInf定义了伞兵兵种,而
AmerParaDropNum定义了每种兵的数量。我们可以通过修改这些参数来创建新的伞兵兵种。
让我们来看看《红色警戒2》中的兵种代码。以下是一些常见的兵种代码及其对应的国家:
`
0=E1;美国大兵
1=E2;苏联动员兵
2=SHK;磁爆步兵
3=ENGINEER;盟军工程师
...
``
通过了解这些代码,我们可以更好地理解游戏中的兵种配置。
在《红色警戒2》中,兵种攻略分析同样重要。以下是一些常见的兵种分析:
1. 美国大兵:可用于起步时的防御,蹲下后射速、范围、攻击都有加强。
2. 工程师:主要用于中、后期抢东西。
3. 警犬:主要用于预防间谍,前期可以买几只咬兵用。
4. 海豹部队:挑兵能力最强,但缺点是对坦克基本没有伤害,带有C4(可沉船)。
我们还可以通过修改rules.ini文件来修改初始兵力和种类。我们可以创建一个飞行尤里复制人,这是一种可以控制几乎所有飞行单位、地面单位和所有战舰的新兵种。
为了创建这个新兵种,我们需要使用XCC Mixer来解压缩红警2的MIX格式文件,并修改rulesmd.ini文件。以下是创建飞行尤里复制人的步骤:
1. 打开XCC Mixer,打开ra2md.mix文件。
2. 找到rulesmd.ini文件,并将其导出。
3. 使用UltraEdit打开rulesmd.ini文件,搜索“[InfantryTypes]”。
4. 在一个未使用的序号下定义新兵种,例如66=FLYYURI。
5. 编写飞行尤里的具体代码,包括建造先决条件、所属国家、训练花费等。
6. 修改武器代码,包括攻击范围、弹头等。
7. 修改图标和外形,包括Cameo、Sequence等。
8. 修改中文名字,在ra2md.csf文件中添加新的项目。
通过以上步骤,我们就可以在《红色警戒2》中创建一个全新的兵种。
让我们来看看如何查看配置文件。在《红色警戒2》中,配置文件通常位于编辑器的文件夹中。我们可以通过编辑这些文件来修改游戏设置。
通过修改《红色警戒2》的兵种配置文件,我们可以创建新的兵种、修改现有兵种的属性,甚至完全改变游戏的玩法。这是一个非常有趣且富有创造性的过程,希望本文能帮助到大家。
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