《三国杀》判定牌规则解析与游戏基础规则概览

《三国杀》判定牌规则解析与游戏基础规则概览

作者:邦维游戏网 / 发布时间:2025-03-30 14:28:58 / 阅读数量:0

大家好,今天我将为大家深入解析《三国杀》这款经典桌游中的判定牌规则,并简要介绍游戏的其他基础规则。判定牌在游戏中扮演着至关重要的角色,它不仅影响着技能的触发,还直接关系到游戏的走向。以下是关于判定牌规则及《三国杀》游戏规则的分析。

《三国杀》判定牌规则解析与游戏基础规则概览

判定牌的生效与结果

在《三国杀》中,判定牌的生效是通过亮出牌堆顶的一张牌来实现的,这张牌被称为“判定牌”。判定牌的花色、点数、名称等信息即为此次判定的结果。当判定牌生效后,它将被置入弃牌堆。需要注意的是,判定牌并非玩家拥有的牌,而是由玩家进行判定的牌。

判定牌的种类与效果

不同的判定牌具有不同的效果。以下是一些常见的判定牌及其效果:

- 闪电黑桃2到9:生效。

- 乐不思蜀红桃:无效。

- 兵粮梅花无效:无效。

- 技能雷击黑桃:有效。

- 刚烈红桃:无效。

- 洛神黑色牌:有效。

- 八卦阵红牌:有效。

改判技能

《三国杀》中存在一些武将技能可以改判判定牌。以下是一些常见的改判技能:

- 司马懿(标、界)——鬼才:在判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。

- 张角(风)——鬼道:在判定牌生效前,可以打出一张黑色牌替换之。

- 张鲁(SP)——米道:在判定牌生效前,可以打出一张“米”代替之。

- 张宝(SP)——咒缚:出牌阶段限一次,可以将一张手牌置于一名没有“咒”的其他角色武将牌旁,称为“咒”。当有“咒”的角色判定时,将“咒”作为判定牌。

武将牌翻面规则

当玩家受到翻面效果时,需要跳过一个完整的回合,包括判定阶段、出牌阶段、弃牌阶段和结束阶段。翻面效果并非无敌,受到翻面效果的玩家在跳过一个回合后,可以将牌翻过来。

判定区的先后顺序

判定区的先后顺序是按照判定牌进入判定区的先后顺序来确定的。乐不思蜀、兵粮寸断、闪电的顺序是:先判定闪电,然后是兵粮寸断,最后是乐不思蜀。

三国杀纸牌的规则

1. 身份牌:随机分给每个玩家一张身份牌,主公身份的玩家需立即亮出身份,其他身份的玩家保存好自己的身份牌。

2. 挑选武将:主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。其他玩家从3张武将牌中挑选一张,待所有玩家都挑选好后同时亮出。

3. 分配体力:拿取对应人物体力上限的体力牌,用武将牌盖住左侧。

4. 起始手牌:将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

5. 回合流程:进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

6. 武将死亡:当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,否则该武将出局。

7. 游戏结束:当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:主公死亡、所有的反贼和内奸都已死亡、主公和忠臣(不论死活)都获胜。

三国杀判定区中有多张判定牌的先后顺序

在判定区中有多张判定牌时,判定顺序是按照进入判定区的先后顺序来确定的,即服从“后到先判”原则。

通过以上分析,相信大家对《三国杀》的判定牌规则和游戏规则有了更深入的了解。这些规则是游戏顺利进行的基础,希望对大家有所帮助。

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