《艾尔登法环》全平台性能分析及解决方案

《艾尔登法环》全平台性能分析及解决方案

作者:邦维游戏网 / 发布时间:2025-05-06 15:36:16 / 阅读数量:0

大家好,今天我们将深入探讨《艾尔登法环》在不同平台上的帧数表现,并针对其中存在的问题提出解决方案。让我们简要回顾一下游戏在不同平台上的性能表现。

《艾尔登法环》全平台性能分析及解决方案

《艾尔登法环》全平台性能分析

在游戏正式发售之前,数毛社(Digital Foundry)曾对《艾尔登法环》进行了全平台性能分析。尽管游戏在所有平台上都有所表现,情况并不理想。

主机平台表现

对于主机平台,包括PS5和XSX,游戏提供了两种模式——性能模式和质量模式。尽管在1.02版本补丁推出后,性能模式在PS5和XSX上的帧数范围仍然是45-60fps,而质量模式在每个版本上的帧数范围都是30-60fps。PS5和XSX都没有在质量模式锁定帧数,导致帧数浮动过大。

XSX帧数优化

针对XSX平台,VRR技术可以平滑帧数。在性能模式下,VRR可以在45-60fps范围内将帧数变化最小化,为玩家创造更流畅的体验。但需要注意的是,并非每个人的电视都支持VRR。

PS5帧数优化

对于PS5,一个有效的解决方案是以兼容模式运行PS4版游戏,这样可以在PS5上达到完美的60帧。这种模式下分辨率仅有1800P,草地密度的设置也比PS5版本低。

PC版性能问题

在PC版中,游戏遇到了严重的卡顿问题。新特效、敌人和区域出现在玩家视野中时,玩家的游戏画面会出现长达250毫秒的卡顿。穿越地形时,从一个地区到另一个地区可能会出现多次掉帧问题。

解决方案

使用支持G-Sync或Freesync的可变刷新率显示器有助于缓解这些问题。PC版目前还有其他问题:不支持超宽显示器,帧数上限为60帧,画面设置选项不直观。

未来展望

目前,《艾尔登法环》所展现出的这些问题应该在未来的更新中得到修复。我们期待FS社能够将游戏的性能提升到与游戏质量相匹配的水平。

我们深入探讨了《艾尔登法环》在不同平台上的帧数表现,并针对其中存在的问题提出了相应的解决方案。希望这些信息能对玩家有所帮助,并在未来的游戏中获得更好的体验。

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