大家好,欢迎来到今天的游戏攻略分享。我们将深入探讨《城市:天际线》中的市民行动模式和创造模式的相关问题,帮助玩家更好地理解和掌握这款城市经营模拟游戏的精髓。
我们来看看市民行动模式。在《城市:天际线》中,市民的行动有着其独特的模拟规律。每个市民都有自己的名字、住址和行动方式,他们根据自身需求优先前往指定地点,如工作地点或公园。没有工作的学生可能会选择去上学。市民在交通问题上也会表现出类似的规律:本地商店会优先采用本地原料商品,若本地没有,则需要通过水路或陆路进口,这无疑加大了交通压力。但值得庆幸的是,开车的市民会主动避开繁忙路段,选择其他交通状况较好的路线。同样的规律也适用于消防、治安和医疗等方面。
值得注意的是,市民的模拟早在CIM2中就已经实现。玩家可以观察到一个市民上班、下班、逛公园、吃饭、购物然后回家的整个过程。与SIMCITY相比,《城市:天际线》中的市民拥有记忆,他们会在不同的住所、工作地点间迁移,而不会像SIMCITY中的市民那样每天都从零开始。这也是SIMCITY中堵车问题难以解决的原因之一。
我们来谈谈低密度住宅区。在游戏中,低密度住宅区会随着游戏进程进行被动升级。升级需要满足一些环境条件,如区域的噪音与污染、大众运输的范围、公共设施的齐全、地价的高低与教育的容量等。只有满足这些条件,低密度住宅区才能达到最高等级。
我们还应该了解如何在游戏中查看市民视角。点击右上角的“Camera:Standard”按钮,将其切换为“Camera:GroundLevel”即可进入第一人称地面视角模式。使用WASD键控制上下左右移动,左SHIFT键加速奔跑,晃动鼠标可四处观看。按TAB键可退出第一人称地面视角。
在游戏过程中,房屋等级也是一个重要的因素。住宅区、商业区、工业区和办公区都可以进行升级,而这些升级同样需要满足一些环境条件。游戏中的城市会随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。而“夜生活”扩展包将使玩家得以掌控昼夜更替的不同方面。
玩家还可以通过塑造或改进地图和结构,将其导入游戏,并在Steam创意工坊中与他人分享。通过游戏的资产编辑器,玩家还可以改进或新建新的资产内容,将其他外部内容导入游戏或上传至Steam创意工坊。
我们来解答一个常见问题:都市天际线0居民是否为bug。有住宅区并不意味着里面就有居民。居民的迁入需要时间,大约需要5分钟。若附近没有足够的服务设施,如水电供应,居民可能无法迁入。也可能是游戏bug,玩家可以尝试保存游戏后再读取保存的存档,以修复bug。
总结以上内容,相信大家对《城市:天际线》中的市民行动模式和创造模式有了更深入的了解。希望这篇攻略能帮助玩家更好地享受这款游戏带来的乐趣。
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