大家好,明日方舟》中的一些游戏机制和角色特性,许多玩家可能还存在疑问。我将为大家详细解读赫默这一角色,并探讨一些游戏中的常见问题,如角色移动、卡池抽取等,希望能为大家带来一些帮助。
让我们来了解一下赫默这一角色。赫默是《明日方舟》中的干员,擅长使用水炮攻击生命上限最高的单位,并在第二形态下周期性攻击周围所有单位。她的技能还能降低防御力最高的单位的防御力,并在击败单位或被击败时提升全场敌人的攻击速度和移动速度。赫默的技能组合使其在游戏中扮演着重要的角色。
我们来解答一些玩家关心的问题。
1. 沉睡机制
在游戏中,有些玩家可能好奇:沉睡的干员是否会掉血?答案是:不会。沉睡的机制是无敌加不可选取,且分为持续性和一次性两种。塞壬的1技能“空”就属于持续性沉睡,在持续期间会将任何接触到技能边缘的敌人强制沉睡,且没有上限。
2. Live2d技术
《明日方舟》中实装的Live2d技术,让角色立绘更加生动。Live2d是一种图像处理技术,能够在不进行3D建模的前提下直接对已有的2D角色进行处理。这种技术在2D游戏和虚拟主播行业中有着非常广泛的运用。
3. L2d技术的优势
L2d技术相较于传统的2D建模和动作处理,具有成本更低、避免3D模型无法还原原本立绘效果的优势。L2d技术在成本和易用性上也具有优势,这使得其在虚拟主播行业中得到了广泛应用。
4. L2d技术的制作过程
L2d技术的制作过程包括立绘拆分、绑骨、编辑动作等步骤。开发者需要确定成品需要作出什么样的动作,并将立绘根据活动需求进行拆解。进行“绑骨”,为立绘的不同部位绑定虚拟骨骼。编辑动作,并通过时间轴编辑功能进行动作顺序的编辑。
5. 《明日方舟》中的L2d应用
《明日方舟》中首个拥有动态立绘的角色是浊心斯卡蒂。浊心斯卡蒂的精二立绘有着复杂的元素,想要将这些元素全部进行动态化,需要与原画师进行大量的磨合交流。尽管如此,浊心斯卡蒂的动态立绘质量仍然值得肯定。
6. 游戏中的其他问题
明日方舟》中的其他问题,如主界面不会随着手机摇晃、卡池歪了会重置抽取次数等,这里也进行简要说明。
- 主界面不会随着手机摇晃:这是因为《明日方舟》的登录界面没有做类似王者荣耀、QQ飞车等游戏的陀螺仪设置。
- 卡池歪了会重置抽取次数:出了当前UP池角色,就会重置,如果没出或者歪了,那就大保底,180发出。
《明日方舟》是一款充满魅力和挑战的游戏。希望以上内容能帮助大家更好地了解游戏中的角色和机制,享受游戏带来的乐趣。
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