在《第五人格》这款游戏中,数据调整规则是玩家们关注的焦点之一。为了帮助大家更好地理解这些调整,以下是对游戏11月26日战斗调整内容的一览,以及对近期角色技能调整和防沉迷系统的介绍。
一、11月26日战斗调整内容一览
1. 魔术师调整:
- 外在特质“魔术演绎”新增专属效果,不再因魔棒隐匿过程中受击而触发恐惧震慑。
- 外在特质“真假难辨”中,魔术师狂欢之椅上被救时间增加量从60%下调至40%。
2. 园丁调整:
- 外在特质“守护”新增效果,在伤害抵挡消失20秒后,可以通过原地站定2秒进行回想,再次获得5秒的伤害抵挡效果。每次成功的回想,都会使得下次可回想时间再延后10秒。
3. 调酒师调整:
- 调制多夫林酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一,饮用底酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一。微醺持续时长不变。
- 在调酒师受伤时,因为精力不足,调酒时长增加到10秒。
- 在调酒师消耗完所有酒类后,手持物将重置为空,可以拾取其他手持物。
4. 入殓师调整:
- 附容返生特质新增效果:当附容的求生者倒地时,入殓师能够选择让其返生。倒地的求生者进行返生会计入一次上椅次数,狂欢之椅进度已经超过50%的求生者倒地时无法选择返生。
- 入殓师放置灵柩后再次点击技能按键,可以将灵柩转移到自己当前位置。
- 逃生门通电后,返生不会附带化险为夷效果。
- 逃生门打开后,灵柩不能放置在逃生门内侧。
- 入殓师离开庄园后,场景中的灵柩将会被移除。
5. 野人调整:
- 基础移动速度由降低11%调整为降低4%。
- 机械盲特质调整,破译密码机速度由降低40%调整为降低30%。
- 野性伙伴特质调整:
- 新增体力值属性,野人进入骑乘状态时将显示伙伴当前体力值。
- 每次成功对监管者进行冲撞时将会额外消耗10%的最大体力值,体力值耗尽时将会结束骑乘状态。
- 每次成功冲撞监管者,将会为气球上的求生者增加10%的挣扎进度积累。
- 冲撞失败后的技能冷却时间由25秒调整为10秒,同时怒气值由清空调整为返还40%。
- 骑乘状态下野性伙伴的怒气值调整为随时间增加,积累满怒气值需要10秒;直面监管者时可以增加60%积累速度。
6. 其他战斗调整:
- 求生者在破译校准触发时可以立刻移动,打断触电动作,但密码机仍会损失破译进度,且在触电动作时间内无法破译密码机。
- 优化了监管者攻击有求生者入座的狂欢之椅附近求生者的判定。
- 监管者在空中攻击时,在落地前攻击动作需要播放到攻击判定出现,后续命中求生者才可解除擦刀。
- 现在求生者可以在倒地爬行状态下使用涂鸦功能。
二、角色技能调整清单
1. 使徒:
- 普通攻击后将武器收回身边的动作时长从0.467秒延长至0.777秒。
- 减小了战斗中能听到“使徒”语音的距离。
- 受到爱猫禁锢的处于骑乘状态中的野人不会脱离骑乘状态。
- 受到爱猫禁锢的求生者可以直接解除魔术隐匿效果,同时也不会受到魔术隐匿引发的恐惧震慑。
2. 宿伞之魂:
- 新增0阶技能:无住涅槃。
- 宿伞之魂在瞬移切换双魂形态后的第一次攻击速率大幅提高。
- 技能诸行无常的动作速率调整为与瞬移距离有关,距离越近,动作速率越快。
- 基础数值调整:略微增加谢必安(白)的踩板速度和范无咎(黑)的移动速度。
3. 魔术师:
- 当魔法师使用手杖进入隐藏状态时,所有求生者都无法确认位置。
三、第五人格手游v1.5.56更新内容
- 角色调整:先知攒气调整——降低了先知积攒怒气的速度,略微降低了积攒怒气距离。
- 地图调整:月亮河公园加入联合狩猎模式。
- 失常调整:提高技能初始对密码机恢复进度,减少每次使用技能后恢复进度的降低比例。
- 兴奋调整:降低初始冷却时间及冷却时间。
- 窥视者调整:降低冷却时间。
- 监管者动作调整:优化监管者常规落地动作表现,减少常规落地动作持续时间。
- 角色调整:监管者-蜘蛛大幅度调整。
- 【茧刑】:丝浆量消耗略微提升。
- 【蛛网缠身】:状态效果调整。1层蛛网缠身状态会持续暴露求生者位置并降低其行动速度,2层蛛网缠身状态会额外降低求生者移动速度,3层蛛网缠身状态则会更大幅度的降低求生者移动速度及行动速度。
- 【结网】:释放方式及效果调整,蛛网长短不再影响结网技能消耗。结网是蜘蛛的本能,长按技能按键选择合适位置释放蛛网陷阱。蜘蛛经过蛛网均会获得1次短暂且不断衰减的行动速度加成,此效果可利用新蛛网叠加,最多叠加至3层。触碰蛛网的求生者会立刻显示其所在方位并叠加1次蛛网缠身状态,结网造成的蛛网缠身效果最多可叠至2层。
- 【吐丝】:效果调整,丝浆消耗降低。向前喷吐出成团的蛛网,每次击中目标均对其造成普攻伤害的一半并为其叠加1次蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层。
- 【喷网】:整体迭代。随着时间累积,织网技巧强化,吐丝动作更快且丝浆消耗更少。
- 【属性调整】:优化操作视角,提高初始丝浆量。
四、第五人格防沉迷系统最新内容介绍
- 未成年人防沉迷政策通知:
- 所有玩家账号均须使用有效身份信息进行实名注册,否则将无法享受游戏服务。未实名注册的账号最多只能体验1小时游戏,不能充值付费,且同一台手机设备15天内不得重复体验。
- 未满18周岁的用户每日22时至次日8时将无法进行游戏,法定节假日每日累计游戏时长不得超过3小时,其他时间每日累计游戏时长不得超过1.5小时。
- 未满8周岁的用户不可充值,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
五、第五人格13赛季段位改动一览
- 大段位变八个:1阶、2阶、3阶、4阶、5阶、6阶、7阶、巅峰7阶。
- 段位图标调整:求生者对应的段位图标,分别是工蜂、猎犬、驯鹿、猛犸、狮鹫、独角兽、勇士、大力神。监管者队友的段位图标,分别是狼蛛、眼镜蛇、鳄鱼、剑齿虎、飞狮、独眼巨人、恶龙和九头蛇。
- 计分机制调整:1阶有3个小段位,2阶有4个小段位,3~6阶有五个小段位,7阶没有小段位,根据星数排名,七阶25星后,将进入巅峰七阶,并继续累加星数。在分数方面,1阶至3阶仍是20分一颗星。4阶从30分一颗星下调到20分一颗。五阶与五阶以上,下调至30分一星。
- 排位匹配调整:当队友段位差距较大时,系统会根据段位最高的玩家来衡量整支队伍的实力,因此会匹配到段位更高的对手。
通过以上内容的介绍,相信大家对《第五人格》的数据调整规则、角色技能调整和防沉迷系统有了更深入的了解。希望这些信息能够帮助到玩家们在游戏中更好地体验游戏乐趣。
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