在《英雄联盟》这款广受欢迎的电子竞技游戏中,地图是玩家们展开激烈对抗的舞台。本文将深入探讨英雄联盟的实物地图知识,包括地图的构成、面积、模型及地图导出教程,以及端游与手游地图之间的差异。
英雄联盟地图概览
英雄联盟的世界由多个大陆和岛屿组成,每个区域都有其独特的地理特征和背景故事。主要的大陆包括德玛西亚、弗雷尔卓德、诺克萨斯、恕瑞玛、以绪塔尔、巨神峰、比尔吉沃特、暗影岛、祖安、艾欧尼亚和班德尔城。这些大陆分布在符文之地,形成了一个错综复杂的地理环境。
地图面积与现实比例
在游戏中,英雄的大小和移动速度可以为我们提供估算地图面积的依据。以卡牌为例,其移动速度约为350,射程为525。通过计算,我们可以得出英雄联盟地图的边长大约为230米,这意味着整个地图的面积大约为52900平方米。
模型及地图导出教程
对于想要获取英雄联盟模型和地图的玩家,以下是一个简单的导出教程:
1. 模型提取:使用obsidian软件解密.wad.client文件,然后使用lol2gltf工具将模型导出为.gltf格式。
2. 地图提取:同样使用obsidian解密地图文件,然后使用LoLMapGeoConverter.exe将.mapgeo和.bin文件转换为.obj和.mtl文件。
新版英雄联盟地图全景图
S8版本的新版地图全景图展示了召唤师峡谷的全新面貌,包括红方大本营、蓝色方兵营、防御塔、野怪、男爵(大龙)、六鸟、石甲虫、红BUFF、蓝BUFF和长老龙等关键地点。
端游与手游地图对比
英雄联盟手游与端游在地图设计上存在一些差异:
1. 地图整体变化:手游采用镜像模式,以平衡红色方和蓝色方的对抗。
2. 野区野怪变化:手游中增加了进阶型野怪,如红蓝BUFF的进阶版。
3. 防御塔的改变:手游中的防御塔防御力和血量均有所下降,以加快游戏节奏。
4. 水晶和门牙塔的变化:手游取消了水晶的门牙塔,仅保留一个可攻击敌人的水晶。
通过以上内容,我们可以更全面地了解英雄联盟的地图知识,无论是对于游戏玩家还是对游戏开发有兴趣的人来说,这些信息都是非常有价值的。
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