在当今游戏市场中,两款游戏《永劫无间》与《鬼谷八荒》以其独特的魅力吸引了大量玩家的关注。本文将深入探讨这两款游戏的特点,并分析它们各自的优劣势,帮助玩家更好地了解这两款游戏。
一、鬼谷八荒:流派繁多,玩法多样
《鬼谷八荒》拥有12个流派,每个流派都有其独特的技能和玩法。以下是对各流派优劣势的分析:
剑修:射程远,射速快,伤害高,绝招带跟踪,但一次只能打一个目标。
刀修:攻击范围大但射程短,打妖兽BOSS时遇到范围技能会很头痛,但自带的吸血属性在平时扫图时能保证健康。
风修:射速和攻击范围都很好,但伤害偏低,弹道诡异,容易miss。
火修:中规中矩,只在火修上见过+1普攻弹道的词条。
木修:射速慢,弹道开阔,过新手教程都有点费劲,但配合绝招召唤物输出效果不错。
残血护盾反伤流:离开地图后还需要补血。
雷法:法术里最好用的,兼顾了范围和输出,但神通触发难了点。
水火枪指:期待大佬开发。
雷法:平A用闪电链,AOE无视地形距离还远,绝技用得雷阵伤害低了点。
元婴门派:剑风同修。
二、鬼谷八荒:领域技能选择推荐
《鬼谷八荒》在化神版本增加了领域技能,以下是对各流派领域技能的选择推荐:
构思一:毒火木修:领域选择2水+1木,技能选择灵叶术、毒株术、神火核,打法思路是利用木心法加成神火核和毒株术,双灵系配合灵能系改命和木领域爆发式增加召唤物。
构思二:攻击型土木修:领域选择三剑,改命选择双灵系、水力、地火,技能选择震地波、水身法、巨灵神,打法思路是利用木心法加成土系召唤物,利用土系的迟钝和震地波双削弱,配合巨灵神的攻击晕眩,达成较安全的群殴环境。
构思三:攻防兼备型召唤师:领域选择两雷+一木,改命选择双灵系,打法思路是利用两雷致盲敌人增强己方部队存活还有加成输出的效果,单木增强自身召唤能力。
三、永劫无间:武侠格斗,风起云涌
《永劫无间》是一款冷兵器对战游戏,凭借其古风和武侠味道十足的玩法成功登上畅销榜。游戏角色和武器的更新以及武器的平衡性使得热度不减,不仅中国玩家喜爱,外国玩家也有很多沉迷其中。
四、鬼谷八荒:2021年最大黑马,逆袭Steam
《鬼谷八荒》于2021年1月上架Steam,一上架就引起了轰动。游戏中的可玩系统丰富,玩家可以通过收集素材提高等级,获得货币购买强大的功法。游戏团队从上架第一天开始不断更新游戏,修复bug,增加新内容,使得游戏体量飞速提高。
五、鬼谷八荒:洪荒难度各流派耐玩度排行
在洪荒难度下,各流派耐玩度如下:
剑修:技能华丽,上手容易,但风剑玩法体验感下降很快。
木修:新手难度下无敌,但洪荒难度下召唤流不再无脑,难度上升。
枪修:操作要求高,华丽指数均衡,耐玩度高。
火修:输出爆炸,但组合上难以融入其他体系。
水修:冰冻特点,完美配合下能无脑站桩打BOSS。
刀修:近战,操作简单,适应性广泛。
指修:攻击距离远,累积伤害高,但节奏问题导致热度稍低。
风修:减灵技CD,但神通拉跨,总体优势不大。
拳修:护盾机制,但绝技BUG,体验感较差。
掌修:亮点不多,技能中庸。
雷修:操作难度高,攻击方式拉跨。
土修:召唤物死太快,召唤速度慢,不适合洪荒下体验。
《鬼谷八荒》与《永劫无间》都是优秀的游戏作品,各有特色。玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏,并享受游戏带来的乐趣。
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