在《第五人格》这款游戏中,监管者角色扮演着至关重要的角色,其中疯眼和梦之女巫作为两位热门监管者,各有其独特的技能和玩法。本文将深入解析这两位角色的特点、技能和玩法,帮助玩家更好地掌握游戏技巧。
从强度和操作难度来看,疯眼相对于梦之女巫来说更为强势。疯眼依靠其遍布全场的能量台和自身的攻击,具有强大的控场能力。而梦之女巫虽然也是一个强力监管者,但她的操作难度较高,且自身不能直接攻击,只能控制信徒抓人。如果你更看重实力,疯眼可能更适合你。
疯眼的移速较慢,不适合追击,但拥有全地图的监视器,只需在一处切水果即可。由于操作难度较高,不适合低端局使用。在守椅子、守门、守电机方面,只要多画几道墙,就能非常方便地阻止求生者的行动。但疯眼的致命缺点是,一旦监视器被破译,疯眼的前期或重要时刻就会很难受。
梦之女巫是新上线的一个强力的监管者,她可以召唤多个信徒,并且CD另算。信徒移速较快,擦刀较快。但由于操作过难,不适合萌新,且信徒可见,操作不便,寄生信徒可被消除。
女巫的最麻烦的一点就是求生者可以看见她操控的信徒。没有被操控的信徒是没有红光和心跳的,只有在操控时才有心跳。女巫的信徒会跟着寄生者,守电机比较方便。守人时可以用两个信徒先后攻击。女巫的追击技能其实也不强,用多个信徒攻击擦刀后切换容易把求生者跟丢。
疯眼的操作难度要低于女巫,前期能量不多的时候用多个操作台干扰求生者,后期来守门、电机或者拖半血。如果要上分的话,建议买女巫。女巫比较稳定,后期能用信徒守门。
梦之女巫上手有难度,我曾玩过,但玩得好干扰是真的烦,有时候没人帮你驱除,自己都不太敢修机。女巫守尸也不弱,两个信徒一守,一个在椅子那边,一个向外拉一下人类过来先砍一刀,再会守椅子信徒那边再一刀,倒。这样在地下室守尸几乎无敌了。
疯眼我了解不多,算是个冷门角色了吧,不经常出现,但是会玩的疯眼前期干扰修机,守尸的时候拿墙围起来,比较烦的就是人类祸祸你的控制台,连点能量都木有。
两个都不怎么推荐。
女巫我也买了,真的很后悔。
她真的很吃操作,不像红蝶杰克之类的比较好用。
拆板子很慢。
但是守尸强。
疯眼没有买。
但是看样子是依赖技能的。
要熟记地图。
还要知道求生者的位置。
一旦没了能量只能自己打(一般我遇到疯眼总是希望把疯眼自己封起来,在把能量搞美,别问我为什么【滑稽】)。
但是两个做选择的话可以选择疯眼,女巫要记地图,灵活切换,以及巧用技巧震慑求生者。
个人认为买疯眼比较好,虽然前期只是一个走地屠夫。但是守尸能力极强,比梦之女巫好上手。
因为梦之女巫前期要感染求生者,感染求生者后梦之女巫自身携带的小跟班不能离开梦之女巫太远,而用感染求生者的小跟班的时候打一下就消失了。(准确的说是新手,慎用。抓个人都累。上次用了一把梦之女巫,结果。输了。抓个人机都难,抓人机都会跑两个。更别说是玩家了。。。)
(逼逼这么多,所以我是选疯眼!)好了,就说这么多了。(我也编不下去了)(ー┬┬́✧)
你好,这两个屠夫都是操作难度高的哦,需要靠你的意识、手速以及各方面的操作,不然的话高阶玩基本就是输。
我个人建议买疯眼,比起女巫操作难度会低点,守尸、守电机、守门都挺强的,辅助技能可以带传送或者闪现。如果你要练技术的话建议你可以去看cc直播李志轩的直播,他就是专门玩这个屠夫的,实力很强,可以学习学习呀。
梦之女巫,如果你练好了女巫,对求生者联的威胁无疑是巨大的。还有,疯眼也变成下水道英雄了。
女巫和老头练好了都挺厉害但是这俩真的很难呀(﹏)
女巫操作更为复杂(任何情况下),疯眼操作也比较复杂(不熟悉地图的情况下),不过还是女巫比较好,因为疯眼的追击能力几乎为零,守电机的能力也不如女巫,女巫至少可以让人类开机开的自闭。
梦之女巫伊德海拉是第五人格中监管者阵营中的一员。黑色的波浪长发、曼妙的妖娆身姿,再加上显眼的蛇尾,监管者伊德海拉,第一眼就足够让玩家印象深刻。下面,让我们一起了解梦之女巫的攻略与玩法。
梦之女巫特点:
1. 梦中女巫身姿在求生者眼中无法确认具体位置;
2. 移动速度极快;
3. 梦之女巫不能进行除移动以外的动作;
4. 可以召唤信徒;
5. 可以操纵信徒攻击求生者。
梦之女巫的外部特征:
1. 梦隐:
伊德海拉将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景交互,求生者不会看到她的真实面貌;伊德海拉自带一名信徒,这名信徒与全场求生者互相可见,不可被驱除,这名信徒紧随伊德海拉的脚步,不能远离她。
重点解析:
① 梦之女巫本体不可交互,不能攻击,求生者不可见。
② 梦之女巫开局自带一个原生信徒代替她去战斗。
③ 原生信徒不同于寄生信徒,是不可以被驱除的,并且只能在女巫的本体周围活动。
2. 信徒:
伊德海拉指定求生者,在其附近制造一名信徒。
重点解析:
① 梦之女巫本体可以选择求生者进行寄生,右上角求生者状态栏会显示被寄生状态(白色小圈标志)。
② 寄生信徒只能在宿主,也就是被寄生的求生者周围一定范围内移动(范围边界显示红色特效)。
③ 寄生信徒可被驱散,右上角求生者状态栏会显示哪个求生者可以驱散信徒(紫色小圈标志)。
④ 切换寄生信徒可攻击求生者,寄生信徒攻击宿主后会消失。
⑤ 如果在切换其他信徒前,当前信徒在移动中,那么当前信徒在未操作时会保留操作时的移动方向进行移动。
3. 女巫标记:
伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可抬取标记并对队友使用,驱除寄生于自身或队友的信徒,但驱除自身的信徒时,需要耗费较长时间。
重点解析:
① 女巫标记会在梦之女巫寄生信徒时候留下。
② 女巫标记能用来驱除队友对应的寄生信徒,驱除后对应寄生信徒消失。
③ 求生者可用标记驱除自我寄生信徒。
梦之女巫的固有技能:
1. 寄生:
长按按键指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中求生者会降低此技能的冷却时间。
重点解析:
寄生只有梦之女巫本体才能使用,对着一个求生者长按技能就能寄生。
2. 传道:
点击触发轮盘控制信徒,每次操控间存在短暂的冷却时间,当前控制的信徒释放技能或进行攻击时无法转换操控对象。
重点解析:
① 轮盘有6个选项。一个本体,一个原生信徒(不会消失),另外四个都是寄生信徒,需要先寄生求生者才能控制。
② 右上角求生者状态栏从左→右依次对应寄生信徒1-4。
3. 同化:
使寄生技能的冷却时间大幅度降低。
4. 殉道:
增强对信徒的控制,使信徒的可移动范围大幅度增加。
梦之女巫技能攻略:
1. 把信徒的操作时间控制在最低限度!
梦之女巫只有在操纵信徒的时候才会产生心跳标记。将跟踪模式的信徒隐藏在障碍物中并带到求生者附近,可以大大缩短寻找的时间。
2. 用“寄生”增加信徒:
开局先找个两三个求生者,直接寄生,因为你的信徒是可以一直跟着求生者的,并且可以互相显示位置,然后等到好的时机随时进行切换。
3. 第一次攻击由附带信徒进行!
攻击健康状态的求生者时,尽量用附带信徒进行攻击。因为如果被寄生信徒攻击的话就会消失,需要再次搜索,效率会降低。
4. 第2次以后的攻击也附带信徒!
在追踪受伤状态下的求生者时,也尽量以附带信徒的身份进行追击。减少寄生信徒消失的次数,是使用梦之女巫最重要的一点。
5. 如果与宿主有距离,就故意向活动范围外移动!
如果寄生信徒停留在远离宿主的地方,就把寄生信徒带到活动范围以外。通过故意将其移动到活动范围之外,它会自动移动到寄主附近。
6. 一旦被拘留,就等待信徒!
如果拘留了求生者,就让信徒在椅子前等候吧。因为其他的求生者来救助的时候能够应对,容易使救助失败。
7. 不断使用辅助特性!
对于梦之女巫和各自的信徒来说,辅助特性的运用时间是不同的。因为能够连续使用辅助特性,所以在最佳的时机不断地使用吧。
(让小编带你了解一下梦之女巫的加点技能吧!)
小伙伴们大家好~
本次我们请到了高阶梦之女巫玩家【王也Sama】
给大家带来梦之女巫的技巧
一起来看看吧~
技能解析
外在特质
1、梦隐
伊德海拉将本体隐藏在幻梦中,移速极快,但无法直接与场景交互,求生者不会看到她的真实面貌。伊德海拉自带一名信徒,这名信徒与全场求生者互相可见,不可被驱除,这名信徒紧随伊德海拉的脚步,不能远离她。
重点解析:
① 梦之女巫本体不可交互,不能攻击,求生者不可见。
② 梦之女巫开局自带一个原生信徒代替她去战斗。
③ 原生信徒不同于寄生信徒,是不可以被驱除的,并且只能在女巫的本体周围活动。
2、信徒
伊德海拉指定求生者,在其附近制造一名信徒。
重点解析:
① 梦之女巫本体可以选择求生者进行寄生,右上角求生者状态栏会显示被寄生状态(白色小圈标志)。
② 寄生信徒只能在宿主,也就是被寄生的求生者周围一定范围内移动(范围边界显示红色特效)。
③ 寄生信徒可被驱散,右上角求生者状态栏会显示哪个求生者可以驱散信徒(紫色小圈标志)。
④ 切换寄生信徒可攻击求生者,寄生信徒攻击宿主后会消失。
⑤ 如果在切换其他信徒前,当前信徒在移动中,那么当前信徒在未操作时会保留操作时的移动方向进行移动。
3、女巫标记
伊德海拉制造信徒时会留下女巫标记,求生者可抬取标记并对队友使用,驱除寄生于自身或队友的信徒,但驱除自身的信徒时,需要耗费较长时间。
重点解析:
① 女巫标记会在梦之女巫寄生信徒时候留下。
② 女巫标记能用来驱除队友对应的寄生信徒,驱除后对应寄生信徒消失。
③ 求生者可用标记驱除自我寄生信徒。
实体能力
1、0阶技能
(1)寄生
长按按键指定一个未被信徒寄生的求生者,在附近选取位置生成女巫标记和信徒,信徒攻击命中求生者会降低此技能的冷却时间。
重点解析:
寄生只有梦之女巫本体才能使用,对着一个求生者长按技能就能寄生。
(2)传道
点击触发轮盘控制信徒,每次操控间存在短暂的冷却时间,当前控制的信徒释放技能或进行攻击时无法转换操控对象。
重点解析:
① 轮盘有6个
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